# 逻辑的基本概念

逻辑,是一段可重复使用的执行程序,它接受输入(也称为参数),并执行一系列操作,最终返回一个输出。逻辑经过一次编写,可被多次调用,起到了模块化、组织和抽象化的作用,使得程序更易于编写、维护和理解。一些高级特性(如默认参数值、可变参数长度)使得逻辑在编程中非常灵活和强大。

逻辑有输入参数,局部变量和输出参数。

  • 输入参数是传递给逻辑的一组已知的值,用于执行逻辑后续的计算或操作。逻辑可以有零个或多个输入参数。
    • 添加一个参数:右键点击一个逻辑,点击添加输入参数。
  • 局部变量是在逻辑内声明和使用的变量,它们只在逻辑内部可见。当一个值需要被多次用到时,我们便可以用一个局部变量保存这个值,之后用局部变量名进行读取。逻辑可以有零个或多个局部变量。
    • 添加一个局部变量:右键点击一个逻辑,点击添加局部变量。
  • 输出参数是逻辑执行完毕后回传给调用方的值。逻辑只能有零个或一个返回值。
    • 添加一个返回值:右键点击一个逻辑,点击添加。

AddInputParam

下面是一些逻辑的其他共性:

  • 逻辑均支持对其的查找引用、重命名、删除功能。
  • 逻辑有开始和结束节点,逻辑按照开始到结束的顺序流有序执行。
  • 每个逻辑由多个逻辑组件组成,大多数组件都是顺序执行,少部分逻辑组件具有分支或循环结构,其执行流程比较特殊。详见逻辑组件章节。
上次更新: 2023年06月14日